Las imágenes táctiles de Ironheart fueron el producto de una gran colaboración

Las imágenes táctiles de Ironheart fueron el producto de una gran colaboración

En Disney Plus ‘ Corazón de hierro La serie, un joven genio con una extraña habilidad para construir trajes blindados se encuentra en un inframundo criminal sombreado que le da la oportunidad de mostrar sus talentos. Riri Williams no es Tony Stark, y mientras el Hombre de hierro Las películas claramente informaron a muchos de Corazón de hierro‘Las imágenes fantásticas, hay una cualidad fundamentada en la acción de alto octanaje de la serie que lo hace sentir único dentro del universo cinematográfico de Marvel.

Después de años de ver a Iron Man y Marvel, los otros superhéroes de alta tecnología corriendo en trajes de nanotecnología que se ven demasiado CGI-y por su propio bien, la forma en que Corazón de hierro Sale de su camino para mostrarle a Riri (Dominique Thorne) subir a su armadura casera es un soplo de aire fresco. A pesar de que el traje de Riri es capaz de acercarse a los cielos y hacer todo tipo de trucos acrobáticos, Corazón de hierro Le presenta una tactilidad que lo hace sentir casi real. Se supone que la armadura de Riri se ve como algo que realmente existe en el mundo, que, según la director de fotografía, Alison Kelly (que trabajó en los episodios 4-6), requirió ser profundamente colaborativo con todo el equipo creativo.

«Angela Barnes, nuestra directora, es increíble porque se inclina mucho en la narrativa», me dijo Kelly en una entrevista. «Con Corazón de hierrocomienza el episodio 5, y el primer tercio son secuencias de acción. Siento que algunos directores se pierden en la cosa de ‘hagamos esta acción genial’, y todos los golpes, patadas y peleas se vuelven borrosas. Pero Angela realmente quería rootear nuestra acción en la historia «.

La historia de Riri la lleva del MIT, donde es expulsada por romper las reglas de la escuela, de regreso a Chicago, donde su traje llama la atención del líder de pandillas mágicamente empoderado, Parker Robbins (Anthony Ramos). Riri es el complemento perfecto para el equipo de talentosos inadaptados de Parker que han estado robando a las poderosas nuevas empresas tecnológicas de Chicago. Pero cuando una de las misiones del equipo se va de lado, la culpa recae en Riri, y no se necesita mucho para que sus nuevos amigos decidan intentar matarla en un castillo blanco, de todos los lugares.

Kelly explicó que después de pasar tanto tiempo enfocándose en lo que Riri puede hacer cuando está blindada, era importante para su pelea contra la pandilla de Parker en «Karma’s A Plausch» para enfatizar que es solo una persona regular fuera del traje. Barnes también quería que la batalla se desarrollara como una obra de género, mientras que el coordinador de acrobacias Danny Hernández se encargó de apoyarse en la realidad de cómo alguien sin superpotencias se defendería si estuvieran siendo saltados.

«Establecimos los diferentes ritmos de la pelea de White Castle, y Angela quería la primera parte con Jeri (Zoe Terakes) y Roz (Shakira Barrera) para sentirse casi como un ballet elevado donde puedes ver el pánico de Riri», dijo Kelly. «Entonces entra Clown (Sonia Denis), y la pelea comienza a sentirse más como un thriller donde tienes un ritmo para respirar. Luego sales y está Zeke (Alden Ehrenreich) y la escena se convierte en una súper pelea de Marvel».

Para visualizar cómo podrían lograr algunos de Corazón de hierroLos disparos técnicamente más complejos que involucran a Riri en el traje, Kelly y Barnes se volverían muy análogos. En algunos casos, los dos harían una especie de baile entre sí con Kelly sosteniendo un clip destinado a representar el traje mientras que Barnes actuaría como una cámara. Eso fue suficiente para que marcaran los movimientos clave de la cámara de una escena, y luego podrían llevar esas ideas al equipo de VFX dirigido por Greg Steele, que podría desarrollar una serie de previsualización para dar a todos una idea de cómo se uniría la toma. Steele, me dijo Kelly, enfatizó que el equipo de VFX estaba más que abierto a las notas.

«Angela sería realmente detallada con sus notas porque con Previs, puedes dar una gran cantidad de comentarios sobre algo que necesita ser menos brillante o algo que necesita ser más pesado y tener un cierto tipo de clank», dijo Kelly. «Ese proceso es un regalo porque pueden hacer tantas revisiones y es mucho menos costoso que tratar de arreglar las cosas más tarde una vez que ya hayan terminado».

Cuando le pregunté a Kelly si había algún paso especial que el equipo creativo tomó para que el traje de Riri se viera bien interactuando con el mundo real, ella me dijo que, en su mayor parte, el proceso de producción se parece mucho a lo que vería en otros proyectos de VFX Heavy. Cuando ves a Riri saltar por el aire y estar encerrado en su armadura, estás mirando una toma que ha tenido múltiples pases de edición para agregar varios elementos digitales alrededor de un actor humano. Simplemente se ve especialmente bien porque el equipo de VFX, el director y el director de fotografía pudieron estar en contacto constante entre sí.

«Nos hicimos muy buenos amigos en el programa, y él realmente se puso a bordo con nuestras sensibilidades estéticas», dijo Kelly. «En algunos programas, apenas tienes la oportunidad de hablar con el VFX Teamb. Pero esto fue como un festival de amor donde pasamos mucho tiempo pasando el rato en su mundo, venían a hablar con nosotros, y todos invirtieron en hacer que el programa se viera genial».

Check Also

“Los psicodélicos son una mina de oro para México, pero los científicos están atados de manos para investigarlos”

“Los psicodélicos son una mina de oro para México, pero los científicos están atados de manos para investigarlos”

Estamos en medio de un renacimiento psicodélico. Imagina que tienes la cura potencial para la …