
Y bueno, parece que el momento finalmente llegó: PlayStation y Guerilla Games finalmente han anunciado su nuevo juego de servicio en vivo ambientado en el universo de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West titulado ‘Horizon Hunters Gathering’, un “juego de acción cooperativa táctica” que se lanzará en PlayStation 5 y PC.
Según un video de anuncio, el juego permite que hasta tres jugadores formen equipos como cazadores «para proteger un mundo amenazado por máquinas mortales». Míralo a continuación:
Los jugadores podrán adentrarse a Horizon Hunters Gathering en solitario con NPC’s o junto a otros jugadores en modo cooperativo según su desarrollador, pero este último solo estará disponible en las próximas pruebas públicas. Según Guerrilla, Hunters Gathering cuenta con una campaña narrativa que presentará nuevos misterios, personajes y amenazas.
Y si, como acabas de leer… Guerilla Games ha anunciado que su próximo juego contará con una prueba cerrada «a pequeña escala» a finales de este mes, a la que puedes registrarte a través del Programa de Betas de PlayStation, el cual solo está disponible en los países donde PlayStation Network está habilitado.
“Con las primeras ideas que dieron forma al mundo de Horizon, soñamos con jugadores cazando máquinas juntos”, escribió el director del juego Arjan Bak, quien anteriormente fue director de arte de Zero Dawn a través del Blog de PlayStation.
«Empezamos con un pequeño grupo de guerrilleros, incluyéndome a mí en mi época como Director de Diseño, y empezamos a explorar cómo podría ser. Basándonos en nuestra experiencia con los juegos multijugador de Killzone y el impulso de Horizon Zero Dawn, nos propusimos incorporar la acción cooperativa a la franquicia Horizon».
Horizon Hunters Gathering tendrá un combate diferente a otros juegos de la saga
Según Bak, el combate será “táctico, reactivo y profundamente basado en habilidades”, y la jugabilidad se centrará en cacerías rejugables.
Los jugadores pueden elegir entre una lista de cazadores únicos, cada uno con su propio estilo de juego y armas, ya sea cuerpo a cuerpo o a distancia, y seleccionar roles de cazador integrados con un «sistema de ventajas rogue-lite» para crear una configuración de habilidades.


Entre misiones, los jugadores regresarán a Hunters Gathering, un centro social donde pueden personalizar sus personajes, visitar vendedores, mejorar su equipo y formar equipos.
“Hoy revelamos dos modos de juego: Machine Incursion, una misión de alta intensidad donde oleadas de máquinas salen de portales subterráneos, lideradas por un formidable jefe; y Cauldron Descent, una prueba más larga de varias etapas en la que salas en constante cambio llevan a los cazadores al límite, desde brutales encuentros con máquinas hasta puertas ocultas que prometen poder y recompensa para los equipos preparados para abrirlas”.
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