{"id":46037,"date":"2025-10-17T05:35:28","date_gmt":"2025-10-17T09:35:28","guid":{"rendered":"https:\/\/noticiasveraces.com\/?p=46037"},"modified":"2025-10-17T05:35:28","modified_gmt":"2025-10-17T09:35:28","slug":"2025-ha-sido-un-ano-dificil-para-los-juegos-blockchain-pero-hay-un-destello-de-esperanza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/noticiasveraces.com\/?p=46037","title":{"rendered":"2025 ha sido un a\u00f1o dif\u00edcil para los juegos blockchain, pero hay un \u00abdestello de esperanza\u00bb"},"content":{"rendered":"<p> \n<\/p>\n<div data-v-43e640e6=\"\">\n<p>Los proyectos de juegos blockchain han tenido dificultades para atraer financiaci\u00f3n este a\u00f1o en comparaci\u00f3n con 2024, pero los analistas sostienen que hay una peque\u00f1a esperanza, pues los estudios est\u00e1n lanzando nuevos juegos destinados a captar a la audiencia mainstream del gaming. <\/p>\n<p>En el tercer trimestre, la industria de los juegos blockchain vio una entrada de 129 millones de d\u00f3lares de capital de riesgo, su trimestre m\u00e1s fuerte este a\u00f1o, elevando el total para el a\u00f1o hasta la fecha a 293 millones de d\u00f3lares. <\/p>\n<p>Sin embargo, el total es solo una fracci\u00f3n en comparaci\u00f3n con el a\u00f1o pasado. En 2024, DappRadar registr\u00f3 m\u00e1s de 1.800 millones de d\u00f3lares fluyendo hacia la industria de los juegos blockchain, y 2025 est\u00e1 hasta ahora en camino de atraer solo el 25% del total del a\u00f1o anterior.<\/p>\n<p>El jefe de contenido de DappRadar, Robert Hoogendoorn,\u00a0afirm\u00f3\u00a0que el reciente repunte del tercer trimestre tambi\u00e9n estuvo probablemente influenciado por un aumento en el mercado de criptomonedas m\u00e1s amplio. <\/p>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/s3.cointelegraph.com\/uploads\/2025-10\/0199f05c-3e07-7b57-bc5d-275fa65ec225\"\/><figcaption style=\"text-align: center;\"><em>Las inversiones en juegos blockchain experimentaron un aumento en el tercer trimestre en comparaci\u00f3n con trimestres anteriores de este a\u00f1o. Fuente: <\/em><em>DappRadar<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<p>\u201cEse destello de \u00e9xito no puede verse separado del mercado de criptomonedas general. Los \u00faltimos meses han sido un per\u00edodo de crecimiento, principalmente para Bitcoin\u201d, afirm\u00f3 en el informe \u201cState of Blockchain Gaming Q3\u201d publicado el jueves. <\/p>\n<h2>Los inversores son m\u00e1s exigentes<\/h2>\n<p>Hoogendoorn afirm\u00f3 que esto \u201csignifica que los equipos de desarrollo ya no pueden depender de productos mediocres para obtener financiaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cEn su lugar, necesitan mostrar un producto funcional y crear una demanda real. El capital de riesgo sigue fluyendo, pero no toda idea brillante tiene la oportunidad de florecer\u201d.<\/p><\/blockquote>\n<p>En marzo, el cofundador de Sky Mavis, Jeffrey Zirlin, comparti\u00f3 una opini\u00f3n similar, diciendo a Cointelegraph que\u00a0los inversores en juegos cripto ya no lanzan fondos a ciegas\u00a0en <em>\u201cAsesinos de Axie\u201d<\/em> que no cumplen lo prometido. <\/p>\n<p>Las tres rondas de financiaci\u00f3n m\u00e1s grandes del trimestre vieron al desarrollador E-PAL atraer 30 millones de d\u00f3lares para su plataforma de juegos, mientras que el shooter en primera persona Shrapnel obtuvo 19,5 millones de d\u00f3lares, y el estudio indio SuperGaming consigui\u00f3 15 millones de d\u00f3lares para expandir su juego de batalla real y desarrollar su propia red L3 sobre Base.<\/p>\n<p>\u201cAlgunos proyectos prosperan mientras las condiciones del mercado no son \u00f3ptimas, otros tienen equipos de desarrollo que han gestionado sus fondos adecuadamente para superar los obst\u00e1culos de un mercado bajista\u201d, a\u00f1adi\u00f3 Hoogendoorn.<\/p>\n<h2>La adopci\u00f3n masiva proporciona un destello de esperanza <\/h2>\n<p>La adopci\u00f3n masiva\u00a0podr\u00eda sumar nuevos usuarios a la industria, dijo Hoogendoorn, pero por el momento, ha habido cierta \u201cdificultad para atraer a una audiencia mainstream\u201d, y los estudios que esperan incorporar a millones de entusiastas de los juegos est\u00e1n teniendo un \u00e9xito limitado.<\/p>\n<p>\u201cSin embargo, durante el tercer trimestre de 2025, s\u00ed vimos algunos proyectos de renombre lanzar sus juegos, creando un destello de esperanza para una industria que anhela la aceptaci\u00f3n masiva\u201d, dijo Hoogendoorn.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cAl cierre del tercer trimestre de 2025, el sector de los juegos blockchain se encuentran en una encrucijada: resiliente en medio de la contracci\u00f3n, pero a la espera de avances hacia la audiencia mainstream\u201d.<\/p><\/blockquote>\n<p>La plataforma de datos en l\u00ednea Statista\u00a0estima\u00a0que hay m\u00e1s de 2.700 millones de gamers activos a nivel mundial, lo que representa un mercado masivo para los juegos blockchain. <\/p>\n<p><strong>Aclaraci\u00f3n:<\/strong> La informaci\u00f3n y\/u opiniones emitidas en este art\u00edculo no representan necesariamente los puntos de vista o la l\u00ednea editorial de Cointelegraph. La informaci\u00f3n aqu\u00ed expuesta no debe ser tomada como consejo financiero o recomendaci\u00f3n de inversi\u00f3n. Toda inversi\u00f3n y movimiento comercial implican riesgos y es responsabilidad de cada persona hacer su debida investigaci\u00f3n antes de tomar una decisi\u00f3n de inversi\u00f3n.  <\/p>\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los proyectos de juegos blockchain han tenido dificultades para atraer financiaci\u00f3n este a\u00f1o en comparaci\u00f3n con 2024, pero los analistas sostienen que hay una peque\u00f1a esperanza, pues los estudios est\u00e1n lanzando nuevos juegos destinados a captar a la audiencia mainstream del gaming. 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